【RO】 封印守護兵、WインプFB8でほぼ1撃

■たぶんこのあたりが限界。

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なんとかほぼ1撃までもっていけました。
今のところ下回ることはなかったですが、心配だったので計算機回してみました。

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あー、やっぱり1確には届いてないようですね。
ただ、靴を威力装備時の+7グレイヴベリット挿ルーンブーツにすれば1確は取れます。
HPに不安があるので1層目はD靴にしていますが、最速目指すなら履き替えですかね。

これでほぼ違和感なく変更前と同じ感覚で回せていますが、詠唱速度がやはり気になるところ。
Dインプのアクセは旧時代に作ったものなので、換装を考えてもいいかもしれません。
理想は、W魔力MATK+エンチャのブラディウムイヤリングかなぁ。
魔力1,2と贅沢は言わないので、MATKのやつで安いのがあったら挿してしまおうと思います。
ちょうど倉庫にインプcが2枚あったので。
あ、あと何気に武器換装しました。もう1枚cが欲しいところ。


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2017/06/08 00:52 | オークの記憶 | COMMENT(0) | PAGE TOP▲

【雑記】 1泊2日山梨旅行 後編

■2日目。

7時ちょっと前に起床。
8時前に準備していざ出るかというときに、目的地について話していると宿のご主人から『送っていくよ』との申し出が・・・!
電車とタクシー使おうと思っていただけに、すごくありがたかったです。
非常に気さくな方で、道中もいろいろお話を聞かせていただきました。
まさか送ってもらえるとは思っていなかったので、目的地にも早めに到着。

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今回の最大の目的は、この金精軒の『水信玄餅』を食べることでした。

公式ページ:金精軒

以下、続きます。


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2017/06/07 02:21 | 雑記 | COMMENT(0) | PAGE TOP▲

【雑記】 1泊2日山梨旅行 前編

■1泊2日で行ってきました。

土日の休みを利用して。
というか、目当てのものが土日しか販売していなかったので!
それは追々。

【1日目】

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河口湖駅。
5大湖目的かと思いきや、別のところがメイン。
着いたのは10時半ぐらい。
天気にも恵まれて快晴。むしろ日差しが痛いぐらいでした。
気温は28度予報。雨よりかは全然よかったです。

富士山もきれいに撮れればよかったのですが、駅降りてすぐからは見れなかったし、帰りの電車の中から撮ろうにも運悪く雲がかかっていて微妙だったので撮れず仕舞い。残念。

例によって写真多めなので、続きからどうぞ~。



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2017/06/06 02:28 | 雑記 | COMMENT(0) | PAGE TOP▲

【RO】 春の大精錬 後夜祭 後編

■そしてメインイベントへ。

後編です。
オーキッシュ剣と斧を、+10目指して叩きます。

用意できたのは以下の通り。

+5オーキッシュソード『339本』
+6オーキッシュソード『14本』
+9オーキッシュソード『2本』
+5オーキッシュアックス『313本』
+8オーキッシュアックス『19本』

+8とか+9があるのは、精錬祭が決まるだいぶ前に倉庫に入りきらず、仕方なく精錬したものの残り。
せっかくなので、一緒に叩いてしまいます。

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今回もモーラ温泉で。
S4Uも完備し、万全の体制。
S4Uあれば思ったほどSP切れなかったので、ここよりも簡易倉庫があるとこでやる方がよかったかも。
精錬物はサブ倉庫3、オリはメイン倉庫に入れてるねん・・・。
ソウルチェンジも頭をよぎったけど、サブ垢の皿Lv低いし賄えなさそうだったのでこちらに。
単にボタンポチーだけで済むS4Uのほうが楽だったというのもあります。

さぁ、いざ実践。


精錬値剣個数斧個数
+5339313
+6243+14281
+7166145
+85753+19
+914+220


なかなかいい感じ?
これならさすがに1本は余裕でできるだろうと思ったら・・・。

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なんとまぁ斧だけで6本も。
Lv3武器の9→10の確率は武器精錬で30%らしいので、十分に上回ってくれましたね。
そして剣の方はというと。

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こちらも6本出来上がりました。やったぜ。
こっちはほぼ確率通り。
剣の方が1本は必ず欲しかったので、よかったです。

時間はかなりかかったものの、十分な成果が出ました。
休憩はさすがに挟みましたが、3時間以上やってた気がする。

ちなみに、オリの消費量は後半だけで1,552個と、なんとか先日買取した分で賄うことができました。
でもまぁ精錬祭で安全圏までやっておいて本当によかったなと。
600個安全圏だけでもオリが3,000個必要なので、オリ70kzとしても210Mzの節約になったわけですね。
精錬祭さまさまですな。

それにしても、サブ倉庫3が600からの12とすっきりしてよかった。すっきりしすぎだ。
これが一番のうれしいことかもしれません。
でもまた1年間、オークの記憶を回し続ける限り剣斧が貯まっていくと思うので、これからまたじわりじわりと圧迫することになるでしょう。
その間にカード、もう1枚出ると・・・いいな!


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2017/06/02 21:26 | RO | COMMENT(0) | PAGE TOP▲

【RO】 配置変更によるオークの記憶の影響

■モンスター情報してきた。

公式:猟乱武器を使うならココ!「2017年5月のMAP調整」

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スタラクタイトゴーレムとレイスは、出現させるのが難しいので今回は撮れませんでした。

ざっと回ってみた感想。

1層が若干面倒になった。

キーmobの封印守護兵のHPが、なぜか通常オークと同じに変更されています。
2層の守護大将とか狙撃兵とかはそのままなのに、なぜ・・・。
今まで、FBl1発で済んでいたものが、3~4発必要に。
非常にテンポ悪くなってます。
こうなると、ダブルインプの高LvFBも視野に入れないといけないレベルですね。
むしろ、それだけで倒せるのか。

あと、キーmob以外を倒すと出現する突撃兵(廃屋)ですが、こちらもHPが爆上げ状態に。
公式ブログで言っていた、『従来の遊び方を損なわないよう』とはなんだったのか。
単なる調整ミスだったらいいのですが・・・。
まぁ廃屋の方は出現させなければいいし、ATKは変わってないので今まで通りスルーすればいいだけの話なんですけどね。

なんにせよRR化の悪夢が再来しなくてほんとよかったです。

当面の課題は、封印守護兵の1確方法かな。


※06/02追記

邪悪なる古の魂(レイス)がたまたま召喚できたので、SS載せておきます。

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経験値は調べ損ねた・・・。
メモD内のmobは軒並み経験値0に設定されたようですね。
これはグッジョブ。


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2017/06/01 12:41 | オークの記憶 | COMMENT(0) | PAGE TOP▲
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